Skip to content

Orbital Breath

F1 - F8 | Idle (Bekleme - Süzülme): Mekanik: Karakter yerden 5cm yukarıda asılı kalır. Detay: F1-F4 arası kaban yavaşça yükselir (yükselme fazı). F5-F8 arası kaban ağır bir kumaş gibi aşağı süzülür. Karakterin gövdesi hafifçe nefes alır gibi genişler. Etrafındaki 3 taş (Orbit Stones), pürüzsüz bir dairesel yörüngede dönerken mor neon kuyruklar bırakır.

Free download available for game development, creative projects, and prototyping. AI-generated pixel art sprite animation with high-quality frames.

Orbital Breath - 16 frame sprite animation

Orbital Breath

March 26, 202616 framesBananaPublic
Make one like this
1/16
FPS: 8

Live Animation

Free account: download the sheet, frames, ZIP and GIF.

Download Assets

Prompt

F1 - F8 | Idle (Bekleme - Süzülme): Mekanik: Karakter yerden 5cm yukarıda asılı kalır. Detay: F1-F4 arası kaban yavaşça yükselir (yükselme fazı). F5-F8 arası kaban ağır bir kumaş gibi aşağı süzülür. Karakterin gövdesi hafifçe nefes alır gibi genişler. Etrafındaki 3 taş (Orbit Stones), pürüzsüz bir dairesel yörüngede dönerken mor neon kuyruklar bırakır.

Format
PNG
Frames
16
Cell Size
436×471
FPS
8

License

Free for personal and commercial use. Perfect for games and prototypes.

Details