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Walkin' Right On

Genera una hoja de sprites (sprite sheet) con los frames del ciclo de caminar del personaje adjunto para un videojuego 2D de plataformas. Especificaciones obligatorias: Vista estrictamente lateral (perfil completo). NO isométrico. NO vista frontal. NO vista superior. El personaje debe mirar hacia la derecha. Mantener exactamente el mismo diseño, proporciones, estilo artístico y paleta de colores del personaje adjunto. Fondo completamente transparente. Sin sombras proyectadas en el suelo. Sin perspectiva. Animación fluida. Requisitos técnicos del ciclo de caminata: 8 frames. Loop perfectamente continuo. Separación uniforme entre frames. Un solo eje horizontal (sin desplazamiento vertical del personaje). Movimiento natural de brazos y piernas en oposición (cuando avanza pierna derecha, avanza brazo izquierdo). Ligero desplazamiento vertical del torso para simular peso (opcional pero recomendado). Formato de salida: Sprite sheet horizontal. Cada frame del mismo tamaño. Alta resolución. PNG con transparencia.

Free download available for game development, creative projects, and prototyping. AI-generated pixel art sprite animation with high-quality frames.

Walkin' Right On - 16 frame sprite animation

Walkin' Right On

February 21, 202616 framesBanana+Public
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1/16
FPS: 8

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Genera una hoja de sprites (sprite sheet) con los frames del ciclo de caminar del personaje adjunto para un videojuego 2D de plataformas. Especificaciones obligatorias: Vista estrictamente lateral (perfil completo). NO isométrico. NO vista frontal. NO vista superior. El personaje debe mirar hacia la derecha. Mantener exactamente el mismo diseño, proporciones, estilo artístico y paleta de colores del personaje adjunto. Fondo completamente transparente. Sin sombras proyectadas en el suelo. Sin perspectiva. Animación fluida. Requisitos técnicos del ciclo de caminata: 8 frames. Loop perfectamente continuo. Separación uniforme entre frames. Un solo eje horizontal (sin desplazamiento vertical del personaje). Movimiento natural de brazos y piernas en oposición (cuando avanza pierna derecha, avanza brazo izquierdo). Ligero desplazamiento vertical del torso para simular peso (opcional pero recomendado). Formato de salida: Sprite sheet horizontal. Cada frame del mismo tamaño. Alta resolución. PNG con transparencia.

Format
PNG
Frames
16
Cell Size
497×464
FPS
8

License

Free for personal and commercial use. Perfect for games and prototypes.

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